¿Qué debo hacer con la adicción al juego de mi hijo?

El problema de la adicción de los jóvenes a los juegos es cada vez un problema más grande en todo el mundo. Para nosotros como padres no es nada sencillo, pues muchos al comienzo no sabemos qué hacer con la adicción al juego por parte de nuestros hijos. 

Hay que aclarar que el hecho de que tu hijo tenga al juego por pasatiempo no es adicción, no toda diversión es adicción. 

1.  Asegúrate que tu hijo es realmente adicto al juego  

Los padres deben saber que la adicción al juego se manifiesta en ellos por una necesidad excesiva en jugar.  Como padre debes identificar si tu hijo afecta sus actividades normales como la escuela, sus cursos, sus horas de comida, entre otros, a causa del juego. 

Si esto es así y él o ella invierten más de 3 horas diarias en el juego, toma nota de los siguientes consejos. 

2. Limítale el tiempo de juego 

Ya sea que el juego sea online o físico, eres el padre y puedes determinar en función del bien del joven cuanto tiempo ha de pasar jugando. 

No hay mejor remedio que establecer límites de tiempo. Es común que el juego haga que las personas pierdan la noción del tiempo, para ello puedes ayudarte de un reloj despertador. 

3. Tareas a cambio de juego  

Es lo que muchos llaman la negociación. Consiste en hacer un  canje de tiempo de juego por trabajo en el hogar. Ahora bien, son niños no os peséis que hago referencia a trabajos forzados, sino a cosas como lavar el plato luego de comer o mantener la habitación en orden a cambio de tiempo de juego. 

Con esto se equilibra el tiempo de juego y se enseñas a tu hijo a crear buenos hábitos. 

4. No dejes ordenadores en sus habitaciones 

Dejar en las habitaciones de nuestros hijos ordenadores o consolas de videojuegos puede significar un riesgo alto, pues las horas en las que estamos fuera de casa o dormimos pueden ser empleadas en juegos a escondidas. 

En estos casos se recomienda tener los medios de acceso al juego en lugares visibles o bien bajo la protección del padre en el lugar donde el hijo no pueda acceder.  Recordemos que un adicto a los juegos no respeta horas de sueño, ni reglas con tal de jugar. 

La clave es la paciencia. 

Los mejores juegos multiplayer en PC 400

Los que amamos los videojuegos, sabemos que no hay como jugar en casa y con amigos. En este post te presentamos los mejores juegos multiplayer en PC 400. 

Recordemos que hay dos maneras de juegos multiplayer, los que están en físico junto a nosotros y los compañeros que pueden sumarse al juego de manera online. Pero como sabemos, no tiene precio compartir tus experiencias de juego con tus amigos,  es una actividad única y divertida. 

A continuación se describen algunos juegos recientes que puedes encontrarlos en plataformas que ya están disponibles. 

Call of Duty: Ghosts 

En toda lista de los mejores juegos para PC siempre debe estar el clásico y legendario Call of Duty. Muchos lo consideran el mejor en la generación de consolas.  

Si te gusta la acción y la velocidad este juego te encantará. Para jugarlo deben haber dos equipos, mucha rapidez,  disparos y un ganador. Se encuentra disponible para Xbox 360, PS4 y Windows. 

Borderlands 

Es algo parecido al anterior pero además de los disparos hay psicópatas en todas partes. Es un juego multiplayer de los más excitantes y divertidos. 

Se puede jugar en línea o a pantalla dividida. De este juego hay tres versiones. 

GTA Online 

Es también considerado uno de los mejores juegos multiplayer en PC 400 de los últimos años. Este juego no ha perdido su esencia original pues, además puedes recorrer las calles con compañía. 

Si te gusta volar aviones, las carreras de coches, realizar atracos (online) y completar misiones GTA Online te va a fascinar. 

Gears of War 

Muchos consideran a Gears of War una saga de oro para PC 400. El juego consiste en una batalla de humanos altamente musculosos contra criaturas parecidas a los extraterrestres que en el juego se llaman “Locust”. 

Es un juego magnifico para jugarse en pantalla dividida. Si te gustan las batallas y adrenalina, este juego te va a encantar. 

 

League of Legends 

Es de momento  uno de los de mayor popularidad. Es considerado el mejor juego de “estudios Riot Games” es un juego que no solo premia la velocidad, la agilidad mental, la organización y la estrategia son determinantes también. 

Está disponible para PC con Windows y OS X. 

Payday 2 

Por último y no menos importante está Payday 2.  Este juego fue basado en la película de acción “Heat” donde cuatro ladrones asaltan un banco. Ahora esos amigos deben hacer varios atracos y vencer en medio de ello a sus enemigos…

Pokémon Go revisión: no es un buen juego … pero una gran experiencia

Como ya sabrán, hay un Squirtle en la Biblioteca del Senado, un Bulbasaur en el Palacio de Buckingham, y tal vez incluso una Evee en su parada de autobús local que espera, no para el 147, sino para un jugador intrépido para encajarlo arriba. Pokémon Go ha convertido el mundo en una casa de fieras Pokémon, y ahora todo el mundo con un teléfono inteligente tiene el potencial para convertirse en un maestro de monstruos lindos.

Pokémon Go es el primer lanzamiento de teléfonos inteligentes de The Pokémon Company, que se ocupa de esta franquicia de videojuegos multimillonaria desde 1998. Creado por el especialista en realidad aumentada Niantic Inc, el desarrollador detrás del juego AR experimental de Google, Ingress, es un multijugador masivo, Basada en la ubicación spin-off de la serie de rol de fantasía.

Usando la cámara de un teléfono inteligente de un jugador y la señal GPS, el juego hace que parezca que los Pokémon salvajes están apareciendo en las calles del mundo real. Al caminar y explorar, los jugadores o entrenadores como se les llama en el juego son recibidos con trozos de hierba que indican la presencia de un Pokémon. Caminar más cerca les hará aparecer, y tocar en ellos iniciará un Pokébattle. Con la realidad aumentada opcional encendida, puede parecer como si un Caterpie es peeking fuera de la hierba justo fuera de la puerta de entrada, poniendo a los jugadores en los zapatos de un entrenador de Pokémon.

Cuando los muy queridos juegos de Pokémon de los años 90 y 2000 tuvieron a jugadores asumiendo el papel de los niños que llegan a la edad en un Japón alternativo, habitado por monstruos, Pokémon Go anima a esos millonarios locos a crecer en Pokémon a salir y convertir barrios enteros En parques de safari compartidos de Pokémon. Cuando Go fue anunciado en septiembre pasado, ya estaba siendo anunciado como un experimento histórico en juegos de realidad virtual y aumentada. Esto, unido al poder de la nostalgia de las marcas de la era de los 90, nunca ha sido subestimado, ha servido para generar un enorme poké-hype.

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Incluso antes de que usted realmente entrar en la experiencia, sin embargo, hay un puñado de problemas técnicos, que ahora parece estándar para un juego conectado en las primeras etapas de su lanzamiento. Pokémon Go se bloquea con una frecuencia frustrante (a veces privando a un jugador de Pokémon ganado con mucho esfuerzo, en caso de que un accidente sea tan mal tiempo), es lento para responder en áreas con mala señal celular (leer: 3G), y la tensión en el teléfono Batería hace un cargador portátil una pieza esencial del kit de cada entrenador. Incluso más allá de estas pequeñas dificultades técnicas, hay problemas: una interfaz de usuario opaca, mecánica mal explicada y secuencias de batalla fastidiosas sin conexión discernible con los juegos de Pokémon que millones de fans han llegado a conocer y amar.

Es cierto, hay un tutorial al principio, pero es descontentamente corto, y el hecho es que cada juego de Pokémon antes de este ha sido en gran medida intuitivo para los jugadores a recoger y jugar. Pokémon Go no es – pero espera que los jugadores sepan lo que está pasando. Por ejemplo, ¿qué es Stardust, y por qué está en su inventario? No explica los dulces específicos de Pokémon, que son aparentemente necesarios para que Pokémon evolucione o “Power Up”, en lugar de usar puntos de experiencia ganados al luchar contra otros Pokémon como en juegos anteriores. En lugar de un reconfortante regreso al género, y sin una explicación adecuada, la experiencia puede sentirse un poco alienante.

Las batallas del juego, un mecánico principal de la franquicia de Pokémon, se separan en Go entre batallas con Pokémon salvaje, y ésos contra el área Gimnasio Líderes. Combatir Pokémon salvaje para la captura implica mini-juegos rápidos donde los jugadores deben usar sus dedos para mover Pokéballs en la pantalla hacia Pokémon, mientras los anillos de color pulsan y enfocan alrededor de ellos. Un anillo verde podría representar un Pokémon fácilmente atrapado, amarillo para moderadamente difícil, y así sucesivamente. Sin más explicaciones, sólo quedó bien claro que cuanto más pequeño se tornaba un anillo, más concentrado sería un lanzamiento. Incluso este mini-juego, sin embargo, tan frustrante y poco fiable como lanzar softballs en las pilas de carnaval de las botellas de leche, todavía requiere más estrategia que las batallas de la gimnasia, que parecen requerir solamente un lío de la pantalla-tapping frenético. Atrás quedaron las tensas secuencias de combate por turnos de los juegos de Pokémon anteriores. Mientras que el compromiso de tiempo de un Pokébattle completo sería inconveniente a mediados de paseo por la calle principal, convirtiéndose en un líder en un gimnasio todavía se sentía insatisfactoria y casi accidental.
Uno no necesariamente tiene que aventurarse en el mundo real para capturar o luchar contra Pokémon, muchos se pueden encontrar en su casa y hay una especie de maravilla infantil para descubrir un Zubat o dos entre la televisión y el sofá. La verdadera diversión, sin embargo, viene de salir a las calles para ver qué diferentes tipos de Pokémon han estado acostado bajo en la hierba de los vecindarios locales, o en varios lugares históricos. Algunos informes han indicado que viajar por más allá de tu propia calle es la clave para encontrar tipos más raros de Pokémon, y también es la manera más rápida de acceder a Pokéstops, un Pokémart-proxy para el juego, que ofrece artículos como Pokéballs y Health Potions a los entrenadores. Pokéstops se pueden encontrar en parques, museos, e incluso obras de arte público. Pokéstops han estado en el centro de la reciente controversia, ya que algunos ya han sido el sitio de la delincuencia del mundo real, inspirado en el juego. Con uno o dos casos de ladrones armados apostando a Pokéstops con “señuelos” para atraer a Pokémon salvajes y entrenadores que buscan capturarlos, es importante recordar practicar el sentido común y cuidar de los alrededores mientras se juega. Como un oficial de la policía de EE.UU. le dijo a ABC noticias, “Normalmente no iría a un callejón desierto a las 3 am. Eso no debería cambiar solo porque una aplicación dice que deberías. “

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 Para decirlo sin rodeos, Pokémon Go no es bueno como un juego. Hasta que no reciba actualizaciones que curen y ofrezcan el contenido prometido en remolques tempranos, como el comercio de Pokémon, batallas en grupo o incluso un combate más interesante, esto no es probable que cambie. Pero entonces, solo mantener a Pokémon Go en contra de otros títulos de Pokémon, o incluso otros juegos móviles, se siente injusto. Como hemos visto, ya ha inspirado a innumerables jugadores a salir a explorar sus vecindarios, viajar a lugares históricos, hacer kayak en medio de los lagos para luchar con líderes de gimnasio y conocer gente nueva. OK, sí, una persona descubrió un cadáver, pero el juego ha engendrado un espíritu de exploración, descubrimiento y juego prosocial, que no hemos visto antes en esta escala, ni siquiera a principios de los años 2000 cuando títulos como Botfighters introdujeron el Concepto de juego basado en la localización a una nueva audiencia fascinada de early adopters.

No es sólo otro juego para móviles y no es otro juego de Pokémon – es una bestia totalmente separada en la cúspide de algo vasto; Un vistazo al futuro de la realidad aumentada ampliamente accesible. ¿Qué importa ahora si los matices del juego son torpes cuando hay la posibilidad de atrapar a un Gastly en un parque local antes desconocido detrás de una escultura que nunca conociste el nombre de antes? O la alegría de descubrir un Oddish desconocido para los que te rodean, un pequeño secreto de la realidad que sólo existe en la palma de tus manos, al lado de los pimientos en Tesco? Cuando cada esquina de la calle es un Pokéstop potencial, cuando cualquier transeúnte podría preguntar, “¡Oh, wow, estás jugando Pokémon Go ?!” y convertirse en un nuevo cazador pal, algo mucho más grande está pasando.

Lego Star Wars: La fuerza despierta la revisión

A lo largo de los años hemos tenido juegos de Lego en abundancia, desde los mundos de El Hobbit y Harry Potter realizado en ladrillos de colores que conocemos y amamos, a los gustos de Batman e Indiana Jones. Es difícil pensar en una serie de películas que no tiene un juego de Lego adjunto a ella. Mientras Star Wars: The Force Awakens debutó en los cines a finales del año pasado, su equivalente digital lleno de ladrillo sólo está disponible en este momento, en todas las plataformas, incluida la PS Vita.

Lego Star Wars: La fuerza despierta sigue los acontecimientos de la película absolutamente de cerca, aunque comienza con el final de la vuelta del Jedi. Uno podría asumir que esto fue hecho para dar algún contexto a la Fuerza Despierta, pero teniendo en cuenta que había un juego entero dedicado a la trilogía original, no hay razón para esto. Bueno, además de rellenar el contenido del juego.

Y pad lo hace. Al igual que los Vengadores de Lego Marvel, las escenas de la película son reemplazadas liberalmente por secciones de relleno. Estos incluyen intentar abrir la puerta de la base de la resistencia o recolectar los suministros para el halcón del milenio. Lego Star Wars: La Fuerza despierta se las arregla para salir de seis a ocho horas de una película de dos horas y 15 minutos.

Para la mayor parte sigue la fórmula larga de muchos de un juego de Lego. Resolverás algunos puzzles, dispararás a algunos enemigos y saltarás a través de un par de plataformas. Todo esto es par para el curso, ya que ha sido desde el inicio de estos juegos de Lego en 2005. Las batallas de jefe con sus eventos de tiempo rápido obligar a presionar el botón mostrado en una duración bastante generosa. El resultado sería un juego que es altamente monótono, si no fuera por dos adiciones a la jugabilidad.
En Lego Star Wars: The Force Awakens, hay segmentos que le permiten esconderse detrás de la tapa y disparar enemigos similares a Gears of War, y también puede volar los buques de la franquicia en combate. Ambos deportivos controles intuitivos y sensibles, y añadir una sensación de variación a una serie que en gran medida desgastado su bienvenida.

Cuando el juego se filtró hace unos meses, se promocionó que el juego “contará con contenido exclusivo jugable” para llenar la brecha entre Star Wars Episodio VI: El Retorno del Jedi y Star Wars: The Force Awakens. Esto se expandiría sobre los incidentes mencionados o dejados fuera de la película.

Algunas de estas misiones son memorables, como el almirante Ackbar siendo rescatado por Poe Dameron, o los orígenes de cómo Han Solo y Chewbacca obtuvieron bestias tentaculadas en su barco de carga. Otros como jugar a Lor San Tekka (el viejo desde el principio de la película) inducen el sueño. Aunque no estábamos convencidos de que tener personajes en bloque mostrando puntos de trama no vistos es una buena idea, la ejecución es lo suficientemente eficaz como para transmitir el mensaje.

Con seis niveles de post-juego para desbloquear, experimentar todos ellos se convierte en un esfuerzo en sí mismo. Para acceder a ellos, necesitará un montón de ladrillos de oro que usted tiene que asumir misiones secundarias o replay misiones principales para encontrar y recoger. No podemos dejar de sentir que en lugar de bloquear el contenido adicional a la longitud del juego pad, este sería un juego mejor si todo estaba disponible después de la finalización de la historia principal. Así que si usted está buscando su arreglo de Star Wars, Lego Star Wars: La Fuerza despierta podría mantenerlo ocupado. A menos que hayas jugado algún juego en la serie Lego antes de esto. Recomendado para los fans de Star Wars y los recién llegados a los juegos de Lego.

Trayendo el horror de la llamada del deber: WWII zombis nazis a la vida

 

Call of Duty: La versión de WWII de zombies no es nada como otras entradas recientes. Si bien soy un fanático de los zombis arenosos, duro-hervidos de la película-negro y de un ventilador aún más de los antics del carnaval del over-the-top de los zombis de los años 80, esta oferta próxima promete un foco en horror puro.

Mientras muchas películas, juegos y programas de zombis crean las monstruosidades populares de no-muertos a través de medios sobrenaturales, virus o plagas o mordeduras infecciosas, Sledgehammer se está volviendo extraño con su opinión sobre éste. Un escenario pseudocientífico de “lo que pasa si” que se hunde profundamente en una verdadera investigación científica plausible que los nazis estaban llevando a cabo en ese momento involucrando a la física -una mezcla torcida de ciencia ficción y horror que combina la metodología analítica y científica con el ocultismo nazi.

“Vamos a volver a cosas de energía, lo que Alemania sabía en ese momento – la física alemana”, dice el director creativo Cameron Dayton. “Estamos llevando un camino pragmático de ciencia-ficción”.

Los zombies en Call of Duty: WWII se basan en la física y aspectos del sistema nervioso. Los cadáveres de los soldados caídos podían ser reutilizados y devueltos, ya menudo los cuerpos más desarmados y espeluznantes eran escogidos, atando juntos piezas de múltiples cuerpos en algunos casos para formar montones de carne aberrantes. Estas cáscaras sin vida son alimentadas por el sistema nervioso y apoyado por el aumento mecánico de la base como los pernos, las correas, los injertos espinales, y los apoyos de soporte.

Estos accesorios no son sólo para mantener un brazo en su lugar o una cabeza en posición vertical, de hecho, estos zombis son literalmente impulsados ​​por el dolor – estos instrumentos de tortura cruda puede ser utilizado para inducir una oleada de poder en el zombi. Incluso los zombis que no tienen ojos o un conjunto completo de órganos tradicionales pueden sentir la vida cercana, y están programados para extinguirlo. Como usted puede haber adivinado, estos no son el grupo más controlable de soldados – por el momento su equipo de cazadores de arte encuentra su camino a los túneles infernales bajo Mittelburg, los zombies ya han escapado de sus amos tres veces con consecuencias desastrosas.

Mientras los nazis estaban interesados ​​en reliquias, artefactos y misterios legendarios y mitológicos, existía la idea de que quizá había algo arraigado en la ciencia detrás de los poderes místicos de cosas como el Arca de la Alianza o el imperio caído de Thule. La búsqueda nazi de Wunderwaffen a menudo es aprovechada dentro del medio de ciencia ficción y horror, desde cosas como las aventuras de Hellboy hasta las teorías del tiempo-viaje que involucran a Die Glocke.

“Había una rama de las SS desarrollando el ocultismo, explorando”, dice Dayton. “Buscando la lanza en el lado de Cristo, el Arca de la Alianza, la tierra perdida de Thule y todas estas otras cosas para respaldar sus ideas. Lo interesante fue por primera vez en la historia humana, hubo un intento de asociar ciencia con eso. Por supuesto, es todo retorcido y oscuro y encabezado en direcciones de miedo, pero es la configuración perfecta para este tipo de cosas. “

Los zombies vienen en bastantes formas y tamaños diferentes, desde el Pest más básico, el cual a menudo ni siquiera tiene brazos y puede estar perdiendo todo tipo de partes del cuerpo, que simplemente están programadas para ser mordedor de bala-esponjas que entran en el Camino a los bombarderos, cadáveres cosidos para llevar una carga explosiva. También hay zombies mucho más aterradores en juego que pueden venir con potente armamento y aumento, como un zombi titánico montado de varios cadáveres que pueden bañar a su equipo en un fuego mortal.

Como siempre, el verdadero cuento detrás de los zombis está encerrado detrás de misterios y secretos, que los jugadores pueden profundizar en sus intentos de aprender más sobre el misterioso médico nazi y un fabricante de juguetes secuestrado. Estaremos buscando pistas el 3 de noviembre.